Uharibifu wa sumakuumeme - Coilgun
Silaha ya moduli: chemba, mapipa, viongezi vya sumaku, mdomo. Risasi za kupenya zenye aina mpya ya uharibifu. Fomula za upanuzi na jinsi ya kukabili.

Jenga Coilgun yako
Kila Coilgun inajumuisha vipengele vinne muhimu vinavyofanya kazi pamoja kama mfumo mmoja wa silaha:
- Chemba - sehemu ya kuanzia ambapo risasi hupakiwa.
- Pipa la moduli - sehemu za kuongeza kasi zinazoboresha utendaji wa risasi.
- Mdomo - sehemu ya kutoka ambapo risasi inaondoka kwenye silaha.
- Kiongezi sumakuumeme - uboreshaji kwenye sehemu ya pipa unaotoa ongezeko kubwa la utendaji.
Sheria za ujenzi
- Kati ya chemba na mdomo unaweza kuweka idadi isiyo na kikomo ya mapipa.
- Kila pipa linaweza kuunganisha hadi viongezi 4.
- Viongezi vya pamoja - kiongezi kimoja kinaweza kuongeza Coilgun mbili kwa wakati mmoja ikiwa silaha zote zinakigusa kwa mapipa, lakini hakitaongeza mapipa mawili ya Coilgun moja.



Jinsi Coilgun zinavyofanya kazi
Aina mpya ya uharibifu: Piercing
- Risasi za Coilgun huruka kwa nguvu kubwa kiasi kwamba zinapenya ngao za nishati na safu za silaha.
- Kila ngao inayopigwa hupunguza kasi ya risasi na kuondoa karibu nusu ya uharibifu wake.
- Inafanya kazi kwa namna sawa na mabaki.
- Wakati risasi ya Coilgun inapogonga meli, hupenya badala ya kulipuka. Uharibifu hupungua kulingana na thamani ya armor ya kizuizi kinachopenywa.
Fizikia ya Coilgun (rahisi)
- Kasi ya kutoka (na uharibifu) hupima kwa √(ΣI²), ambapo I ni mkondo wa ufanisi. Kila sehemu ya pipa inachangia; kila kiongezi huongeza mkondo wa sehemu hiyo.
- Nishati ya sumaku iliyohifadhiwa katika koili ni sawia na I². Viongezi zaidi → mkondo mkubwa zaidi → nishati ya kupanuka kwa kasi ikabadilishwa kuwa ya kinetiki.
- Kwa usawa, wingi wa risasi, uwezekano wa sumaku na jiometri ya koili huwekwa thabiti; uharibifu hupima kwa kuzidisha sawa na kasi.
Formula, uharibifu, kupenya
- Thamani za msingi: Uharibifu 50, kasi 50, kupenya kuu 0,8 (mara chache hufikiwa kwa sababu kupungua kwa uharibifu huzuia kwanza).
- Kuzidisha = 1 + 0,5 × √(Σ(1 + 4n)²), ambapo n = viongezi kwa pipa na (1 + 4n)² inawakilisha pipa moja.
- Mfano:
- pipa 1 + viongezi 4 → ×9,5 (uharibifu 475 na kasi)
- pipa 2 + viongezi 8 → ×13 (uharibifu 650 na kasi)
- pipa 4 + viongezi 16 → ×18 (uharibifu 900 na kasi)
- pipa 8 + viongezi 32 → ~×25 (uharibifu 1252 na kasi)
- pipa 16 + viongezi 64 → ×35 (uharibifu 1750 na kasi)
- Kila pipa la ziada huongeza ucheleweshaji wa kufyatua (muda kati ya kushinikiza kitufe na kufyatua). Ucheleweshaji = 0,1 s × idadi ya mapipa.
Ngao na mabaki hupunguza karibu nusu ya uharibifu na kasi ya risasi (zenyewe hupokea uharibifu kamili kwenye HP zao), lakini hazisimamishi risasi ikiwa bado ina uharibifu na kasi.
Baada ya kupenya meli, risasi huenda kizuizi kwa kizuizi. Uharibifu uliobaki baada ya kila kizuizi:
Uharibifu × 0,9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)




Composite Armor
Composite Armor mpya ni ulinzi bora zaidi - na kivitendo pekee - wa kuzuia Coilgun kwa upande wa vizuizi (ngao za nishati pia ni counter imara). Iwapo unakabiliana na Coilgun bila ngao, weka Composite Armor kati ya ndani ya meli yako na mstari wa moto wa adui.
