March 13, 2026

השמדה אלקטרומגנטית - Coilgun

נשק מודולרי: תא, קנים, מאיצים מגנטיים, פתח. קליעים חודרים עם סוג נזק חדש. נוסחאות התעצמות ואיך להתמודד.

Coilgun

בנייה של Coilgun משלך

כל Coilgun מורכב מארבעה רכיבים בסיסיים שעובדים יחד כמערכת נשק אחת:

  • תא - נקודת ההתחלה שבה נטענים הקליעים.
  • קנה מודולרי - מקטעי האצה שמשפרים את ביצועי הקליע.
  • פתח - נקודת היציאה דרכה הקליע עוזב את הנשק.
  • מאיץ מגנטי - שיפור על מקטע קנה שנותן את העלייה הגדולה ביותר בביצועים.

חוקי בנייה

  • בין התא והפתח אפשר להניח מספר בלתי מוגבל של קני קלע.
  • כל קנה יכול לחבר עד 4 מאיצים.
  • מאיצים משותפים - מאיץ יחיד יכול להגביר שני Coilguns בו-זמנית אם שני הנשקים נוגעים בו עם הקנים שלהם, אך הוא לא יחזק שני קני קלע של אותו Coilgun.
Coilgun example
Coilgun example
Coilgun example

איך פועלים Coilguns

סוג נזק חדש: Piercing

  • קליעי Coilgun נורים בכוח כה גדול שהם חודרים מגני אנרגיה ושכבות שריון.
  • כל מגן אנרגיה שהם פוגעים בו מאט את הקליע ולוקח כמעט חצי מהנזק שלו.
  • דבר דומה קורה עם פסולת.
  • כאשר קליע Coilgun פוגע בחללית הוא חודר במקום להתפוצץ. הנזק יורד בהתאם ל-armor של הבלוק החודר.

פיזיקה של Coilgun (מפושט)

  • מהירות יציאה (ונזק) מתעצמים לפי √(ΣI²), כאשר I הוא הזרם האפקטיבי. כל מקטע קנה מוסיף; כל מאיץ מעלה את הזרם של אותו מקטע.
  • האנרגיה המגנטית בסלילים פרופורציונית ל-I². יותר מאיצים → זרם גבוה יותר → אנרגיה אקספוננציאלית רבה יותר שמומרת לקינטית.
  • לצרכי איזון, מסת הקליע, רגישות מגנטית וגיאומטריית הסליל קבועות; הנזק מתעצם באותו מכפיל כמו המהירות.

נוסחאות, נזק, חדירה

  • ערכים בסיסיים: נזק 50, מהירות 50, חדירה מקס׳ 0.8 (כמעט לא מושג כי ירידת הנזק חוסמת קודם).
  • מכפיל = 1 + 0.5 × √(Σ(1 + 4n)²), כאשר n = מאיצים לכל קנה ו-(1 + 4n)² מייצג קנה אחד.
  • דוגמאות:
    • קנה 1 + 4 מאיצים → ×9.5 (475 נזק ומהירות)
    • 2 קני קלע + 8 מאיצים → ×13 (650 נזק ומהירות)
    • 4 קני קלע + 16 מאיצים → ×18 (900 נזק ומהירות)
    • 8 קני קלע + 32 מאיצים → ~×25 (1252 נזק ומהירות)
    • 16 קני קלע + 64 מאיצים → ×35 (1750 נזק ומהירות)
  • כל קנה נוסף מאריך את עיכוב הירי (הזמן בין לחיצת כפתור הירי לבין הירייה). עיכוב = 0.1 שנ׳ × מספר הקנים.

מגנים ופסולת מקטינים כמעט בחצי את הנזק והמהירות של הקליע (הם עצמם סופגים נזק מלא ב-HP שלהם), אבל הם לא עוצרים את הקליע כל עוד נשארת לו עוצמה ומהירות.

בחדירה לחללית, הקליע נע בלוק אחר בלוק. נזק שנותר לאחר כל בלוק:

נזק × 0.9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)

Coilgun vs plating
Coilgun vs light armor
Coilgun vs heavy armor
Coilgun vs power shield

Composite Armor

ה-Composite Armor החדש הוא הקאונטר הטוב ביותר - ולמעשה היחיד - מצד הבלוקים נגד Coilgun (מגני אנרגיה הם גם קאונטר חזק). אם אתה ניצב מול Coilgun ואין לך מגנים, מקם Composite Armor בין הפנים של החללית לקו האש של האויב.

Coilgun vs composite armor

אולי גם תאהב