Рівень потужності важливий!
Кораблям потрібно 0+ енергії, щоб злетіти. Висока потужність дає бойові бонуси. Нижче нуля зброя та системи сильно слабшають.

Механіка енергії
Мінімальна енергія
Корабель повинен мати 0 або більше енергії для виходу в бій. Немає енергії - немає вильоту.
Енергетичний баланс
Енергія - різниця між виробленням і споживанням:
- Вироблення: енергоядра та фотоелектричні панелі.
- Споживання: зброя, енергощити тощо.

Бонуси (0–100)
Кораблі поблизу 100 енергії отримують бойові переваги:
- Зменшений cooldown деяких видів зброї.
- Подовжений час стрільби деяких видів зброї (наприклад, лазери).
- Бонуси масштабуються з рівнем енергії - чим ближче до 100, тим сильніше.
- Понад 100 додаткових переваг немає.
Штрафи (нижче 0)
Якщо енергія в бою падає нижче 0, очікуй серйозні втрати продуктивності:
- Різко ослаблена зброя.
- Скомпрометовані системи корабля.
Де дивитися енергію
В ангарі натисни малу кнопку-ракету для точних значень - її можна розгорнути в більший прямокутник, якщо іконку важко натиснути.
