רמת הכוח חשובה!
ספינות צריכות 0+ אנרגיה כדי לשגר. כוח גבוה מעניק בונוסי קרב. מתחת לאפס, נשק ומערכות נחלשים מאוד.

מכניקת אנרגיה
דרישת אנרגיה מינימלית
לחללית שלך צריך להיות 0 או יותר אנרגיה כדי לצאת לקרב. בלי אנרגיה אין שיגור.
מאזן אנרגיה
האנרגיה היא ההפרש בין הייצור לבין הצריכה:
- ייצור: גרעיני אנרגיה ולוחות סולאריים.
- צריכה: נשק, מגנים אנרגטיים וכו׳.

בונוסים (0–100)
חלליות הקרובות ל-100 אנרגיה מקבלות יתרונות בקרב:
- זמן התקררות מופחת לחלק מהנשק.
- משך ירי מוארך לחלק מהנשק (למשל לייזרים).
- הבונוסים מתעצמים עם האנרגיה - קרוב יותר ל-100, חזק יותר.
- מעל 100 אין יתרונות נוספים.
עונשים (מתחת ל-0)
אם האנרגיה יורדת מתחת ל-0 בקרב, צפויה ירידת ביצועים חמורה:
- נשק מוחלש דרסטית.
- מערכות חללית פגועות.
איפה רואים את האנרגיה
בהאנגר לחץ על כפתור הרקטה הקטן כדי לראות את הערכים המדויקים - אפשר להרחיבו למלבן גדול יותר אם האייקון קטן מדי.
