Güç seviyesi önemlidir!
Gemilerin kalkış için 0+ enerjisi gerekir. Yüksek güç savaş bonusu verir. Sıfırın altında silahlar ve sistemler ciddi şekilde zayıflar.

Güç mekaniği
Minimum güç
Geminin savaşa kalkması için 0 veya daha fazla enerjisi olmalıdır. Enerji yoksa kalkış yoktur.
Enerji dengesi
Enerji, üretim ile tüketim arasındaki farktır:
- Üretim: enerji çekirdekleri ve fotovoltaik paneller.
- Tüketim: silahlar, enerji kalkanları vb.

Bonuslar (0–100)
100'e yakın enerjisi olan gemiler savaşta avantaj kazanır:
- Bazı silahların cooldown'u azalır.
- Bazı silahların (örn. lazerler) ateşleme süresi uzar.
- Bonuslar enerji seviyesiyle ölçeklenir - 100'e yaklaştıkça güçlenir.
- 100'ün üzerinde ek avantaj yoktur.
Cezalar (0'ın altında)
Enerji savaşta 0'ın altına düşerse ciddi performans düşüşü beklenir:
- Silahlar büyük ölçüde zayıflar.
- Gemi sistemleri olumsuz etkilenir.
Enerjiyi nereden görürsünüz
Hangarda küçük roket düğmesine tıklayarak kesin değerleri görebilirsiniz - simgeyi tıklamak zorsa daha büyük bir dikdörtgene genişletilebilir.
