पावर लेवल महत्वपूर्ण है!
जहाज़ों को उड़ान भरने के लिए 0+ ऊर्जा चाहिए। ऊँचा पावर युद्ध बोनस देता है। शून्य से नीचे जाने पर हथियार और सिस्टम बहुत कमज़ोर हो जाते हैं।

पावर मैकेनिक
न्यूनतम ऊर्जा
युद्ध में निकलने के लिए जहाज़ के पास 0 या अधिक ऊर्जा होनी चाहिए। ऊर्जा नहीं = प्रक्षेपण नहीं।
ऊर्जा संतुलन
ऊर्जा उत्पादन और खपत का अंतर है:
- उत्पादन: ऊर्जा कोर और फोटोवोल्टिक पैनल।
- खपत: हथियार, ऊर्जा कवच आदि।

बोनस (0–100)
100 ऊर्जा के पास के जहाज़ों को युद्ध लाभ मिलते हैं:
- कुछ हथियारों का कूलडाउन कम।
- कुछ हथियारों का फायरिंग समय बढ़ा (जैसे लेज़र)।
- बोनस ऊर्जा के साथ बढ़ते हैं - 100 के जितने पास, उतने मज़बूत।
- 100 के ऊपर कोई अतिरिक्त लाभ नहीं।
दंड (0 से नीचे)
अगर ऊर्जा युद्ध में 0 से नीचे जाती है, तो प्रदर्शन में भारी गिरावट होगी:
- भारी रूप से कमज़ोर हथियार।
- जहाज़ की प्रणालियाँ प्रभावित।
ऊर्जा कहाँ देखें
हैंगर में सटीक मान देखने के लिए छोटा रॉकेट बटन दबाएँ - आइकन बहुत छोटा हो तो उसे बड़े आयत में फैला सकते हैं।
