Nivelul de putere contează!
Navele au nevoie de 0+ energie pentru lansare. Puterea ridicată oferă bonusuri de luptă. Sub zero, armele și sistemele sunt grav slăbite.

Mecanica energiei
Energie minimă
Nava trebuie să aibă 0 sau mai multă energie pentru a se lansa în luptă. Fără energie nu există lansare.
Bilanț energetic
Energia este diferența dintre producție și consum:
- Producție: nuclee energetice și panouri fotovoltaice.
- Consum: arme, scuturi energetice etc.

Bonusuri (0–100)
Navele aproape de 100 energie primesc avantaje în luptă:
- Cooldown redus pentru unele arme.
- Durată extinsă de tragere pentru unele arme (ex. lasere).
- Bonusurile cresc odată cu energia - cu cât mai aproape de 100, cu atât mai puternice.
- Peste 100 nu există avantaje suplimentare.
Penalități (sub 0)
Dacă energia coboară sub 0 în luptă, te poți aștepta la pierderi mari de performanță:
- Arme drastic slăbite.
- Sisteme ale navei compromise.
Unde verifici energia
În hangar apasă butonul mic de rachetă pentru a vedea valorile exacte - poate fi extins într-un dreptunghi mai mare dacă pictograma este greu de atins.
