Skydda dig mot tomrummets faror!
Energisköldar - alla fem typer med fullständiga värden, kraftbalansens påverkan och fluxnålarnas ballast. Starka mot missiler, värdelösa mot lasrar.

Energiskölds-översikt
I rymdens vidder är energisköldarna din första försvarslinje mot missiler och torpeder. Varje försvarssystem har dock svagheter - energivapen river ner dem snabbt och lasrar ignorerar dem helt.
Sköldens beteende
- Stark mot explosionsskada - tar endast 33% slagskada och ignorerar areaskada.
- Neutral mot kinetiska vapen - varken bonus eller minus.
- Svag mot energivapen och oduglig mot lasrar - tar 150% slagskada, men ignorerar fortfarande areaskada.
Sköldkraft och regenerering
Sköldkraften fungerar som skrov-HP men återhämtar sig över tid. Både kraften och regenereringen påverkas av skeppets energinivå.
Skeppsenergins påverkan
- 100+ energi - Maxsköldkraft +50, regen +1.
- 50 till 100 energi - regen +0,5.
- 0 till 50 energi - Maxsköldkraft −50, regen −1, tid mellan regen +0,5 s.
- Under 0 energi - Maxsköldkraft 25%, regen 25%, tid mellan regen +2 s.
En nedbruten sköld fortsätter regenerera i halv takt tills den är uppe igen.
Specifika Power Shield-värden
| Sköld | Storlek | Kostnad | Massa | Förbrukning | Kapacitet | Regen | Täckning |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arc Power Shield | 1x1 | 400 | 4 | 20 | 220 | 3/s | 90° |
| Power Shield | 2x2 | 800 | 8 | 50 | 340 | 5/s | 360° |
| Advanced Arc Power Shield | 1x1 | 800 | 4 | 30 | 330 | 6/s | 90° |
| Rotating Arc Power Shield | 3x3 | 1200 | 12 | 60 | 500 | 12/s | 90°, roterande |
| Advanced Power Shield | 2x2 | 1600 | 8 | 75 | 500 | 10/s | 360° |
Rotating Arc Power Shield vrider sin båge mot det aktuella hotet (30°/s) och följer även målet du siktar på.
Fluxnålar mot sköldar
Fluxnålstorn avfyrar supraledande nålar som fastnar på en energisköld som död ballast och tynger ner skeppet. Nålarna faller av i samma stund som skölden bryts.
Taktisk användning
Energisköldar utmärker sig i hit-and-run-taktik - anfallsöverfarter, urkopplingsmanövrar och korta drabbningar där rörlighet är viktigare än uthålligt försvar.
Alla värden kan ändras i framtiden av balanseringsskäl.
