August 7, 2025

Schütze dich vor den Gefahren der Leere!

Energieschilde - sich regenerierende Schutzschilde, stark gegen Raketen und Torpedos, schwach gegen Energiewaffen, nutzlos gegen Laser. Werte, Regeneration, Taktik.

Energieschilde

Übersicht der Energieschilde

In der Weite des Alls sind Energieschilde deine erste Verteidigung gegen Raketen und Torpedos. Jedes Verteidigungssystem hat jedoch Schwächen - Energiewaffen zerlegen sie schnell, und Laser ignorieren sie vollständig.

Schild-Verhalten

  • Stark gegen explosiven Schaden - nimmt nur 33% Aufprallschaden und ignoriert Flächenschaden.
  • Mittel gegen kinetische Waffen - kein Bonus oder Malus.
  • Schwach gegen Energiewaffen, nutzlos gegen Laser - nimmt 150% Aufprallschaden, ignoriert weiterhin Flächenschaden.

Schildleistung und Regeneration

Schild-HP funktionieren wie Hüllen-HP, regenerieren aber im Lauf der Zeit. Sowohl Schildleistung als auch Regeneration hängen vom Energielevel des Schiffs ab.

Einfluss der Schiffsenergie

  • 100+ Energie - Max. Schildkraft +50, Regeneration +1.
  • Über 50 Energie - Regeneration +0,5.
  • Über 0 Energie - Max. Schildkraft −50, Regeneration −1, Pause zwischen Regenerationen +0,5 s.
  • Unter 0 Energie - Max. Schildkraft 25%, Regeneration 25%, Pause zwischen Regenerationen +2 s.

Konkrete Power-Shield-Werte

  • Arc Shield - Max. 220, Regeneration 3 pro Sekunde.
  • Power Shield - Max. 340, Regeneration 5 pro Sekunde.
  • Rotating Arc Shield (von den Squids genutzt, noch nicht kaufbar) - Max. 500, Regeneration 10 pro Sekunde.

Taktische Nutzung

Energieschilde glänzen in Hit-and-Run-Taktik - Anflüge, Ausweichmanöver und kurze Scharmützel, in denen Mobilität wichtiger ist als dauerhafte Verteidigung.

Alle Werte können sich aus Balancinggründen ändern.

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