Aktualizacja wrześniowa
Nowa fizyka, optymalizacja efektów bitewnych, edytor UI walki, 6 misji kampanii i nowe technologie: Drone Bay 6×8, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

Pozdrowienia, Piloci-Inżynierowie!
Tu Kapitan Technik z nowym raportem deweloperskim. Na najbliższy deployment przygotowaliśmy poniższe usprawnienia (wersja jest już dostępna na Androida i iOS; wersja na Huawei pojawi się za dzień–dwa):
Fizyka
- Nowe, realistyczne obliczenia środka masy, znacząco wpływające na dynamikę obrotu statku.
- Bonus „moc obrotowa silnika skaluje się z odległością” skaluje się teraz od środka masy zamiast od głównego rdzenia.
- Maksymalna prędkość nie jest już uniwersalna — zależy od masy statku i konfiguracji mocy silników.
Optymalizacja
- Optymalizacja wszystkich efektów bitewnych, w tym eksplozji i smug pocisków.
- Istotna optymalizacja wydajności rakiet.
UI
- Lepszy wygląd menu głównego na tabletach i iPadach.
- Dwie nowe alternatywy przycisków bocznych: Lateral Slider i Rotating Lateral Slider.
- Battle UI Editor — dostosuj pozycję i skalę większości przycisków walki.
- Nowy przycisk wizualizacji środka masy w hangarze.
Rozbudowa kampanii
- 6 nowych misji.
- Nowy typ misji.
Technologie
- Regular Drone Bay 6×8 — wystawia imponujące formacje dronów 5×7.
- High Energy Laser — niszczycielski laser z obrażeniami obszarowymi.
- Rotating Arc Shields — odblokowywane po pokonaniu nowych misji kampanii.