September 25, 2025

September-update

Nieuwe fysica, optimalisatie van gevechtseffecten, combat UI-editor, 6 campagnemissies en nieuwe technologie: Drone Bay 6×8, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

September Update

Gegroet, Piloten-Ingenieurs!

Hier Captain Technician met een nieuw ontwikkelingsrapport. Voor de volgende deployment hebben we de volgende verbeteringen voorbereid (deze versie is al beschikbaar op Android en iOS; de Huawei-versie volgt over een dag of twee):

Fysica

  • Nieuwe realistische berekeningen van het massamiddelpunt die de rotatiedynamiek van schepen sterk beïnvloeden.
  • De bonus "motorrotatie schaalt met afstand" schaalt nu vanaf het massamiddelpunt in plaats van de hoofdkern.
  • Maximumsnelheid is niet langer universeel — die hangt af van de massa van het schip en de motorconfiguratie.

Optimalisatie

  • Optimalisatie van alle visuele gevechtseffecten, inclusief explosies en projectielsporen.
  • Aanzienlijke optimalisatie van de raketprestaties.

UI

  • Verbeterd hoofdmenu op tablets en iPads.
  • Twee nieuwe Lateral Button-alternatieven: Lateral Slider en Rotating Lateral Slider.
  • Battle UI Editor — pas positie en schaal van de meeste gevechtsknoppen aan.
  • Nieuwe Center of Mass-visualisatieknop in de hangar.

Campagne-uitbreiding

  • 6 nieuwe campagne-levels.
  • Introductie van een nieuw missietype.

Technologie

  • Regular Drone Bay 6×8 — zet indrukwekkende 5×7-droneformaties in.
  • High Energy Laser — verwoestend laserwapen met area-of-effect-schade.
  • Rotating Arc Shields — vrij te spelen door de nieuwe campagne-levels te verslaan.

Misschien vind je dit ook leuk