September 25, 2025

Mise à jour de septembre

Nouvelle physique, optimisation des effets de combat, éditeur d'UI de combat, 6 missions de campagne et nouvelles technologies : Drone Bay 6×8, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

Mise à jour de septembre

Salutations, Pilotes-Ingénieurs !

Ici Captain Technician avec un nouveau rapport de développement. Pour le prochain déploiement, voici les améliorations préparées (cette version est déjà disponible sur Android et iOS ; la version Huawei arrive dans un ou deux jours) :

Physique

  • Nouveaux calculs réalistes du centre de masse qui influencent fortement la dynamique de rotation des vaisseaux.
  • Le bonus « la puissance de rotation du moteur s'adapte à la distance » se calcule désormais depuis le centre de masse au lieu du noyau principal.
  • La vitesse maximale n'est plus universelle — elle dépend de la masse du vaisseau et de la configuration des moteurs.

Optimisation

  • Optimisation de tous les effets visuels de combat, dont explosions et traînées de projectiles.
  • Optimisation significative des performances des missiles.

UI

  • Apparence améliorée du menu principal sur tablettes et iPad.
  • Deux nouvelles variantes de Lateral Button : Lateral Slider et Rotating Lateral Slider.
  • Battle UI Editor — personnalisez la position et l'échelle de la plupart des boutons de combat.
  • Nouveau bouton de visualisation du centre de masse dans le hangar.

Extension de la campagne

  • 6 nouveaux niveaux de campagne.
  • Introduction d'un nouveau type de mission.

Technologies

  • Regular Drone Bay 6×8 — déploie d'impressionnantes formations de 5×7 drones.
  • High Energy Laser — arme laser dévastatrice avec dégâts de zone.
  • Rotating Arc Shields — débloqués en battant les nouveaux niveaux de campagne.

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