February 13, 2026

Community Guide: Pantser-doktrine - Velnotas deur Pardus

Kaptein Pardus, veteraan-vlieër-ingenieur, stap vanuit die kajuit deur die ligte, medium, swaar en plating-styl. Die reël wat alles bind: elke pantserlaag het die regte blok agter hom nodig.

Pantser-doktrine

Pantser - hoef nie verduidelik te word nie; die in-game info dek die parameters. Hierdie gids herhaal nie syfers nie, dit gaan oor hoe jy pantser gebruik, nie wat jy aanplak nie. Duidelik gaan jy nie composite teen lasers gebruik nie, nè? Kom ons praat dan oor style.

Stil: ligte pantsering

«Ligte pantsering» beteken nie light armor nie - dit beteken die styl. Gewoonlik een blok breed, so AOE-skade het pret. Maar dit is verkeerd om te dink elke skip benodig dik pantser. Pantser is swaar; ligte pantsering pas by vinnige skepe.

Die beste ligte styl is spaced armor. Dit stoot AOE in die leë in, sodat slegs die blok wat die «sambreel» dra slae kry. Die vangs: die houer moet by die pantser in die sambreel pas.

  • Absorptive-sambreel - gedra deur 'n ander absorptive, power armor of (ideaal) harmonic glass, as jy nie bang is vir skade nadat jy dit verloor het nie.
  • Composite-sambreel (selde buite [VERWYDER]-formasies) - heavy armor of power armor as houer.

Gebruik nooit light armor as houer nie, tensy die sambreel self heavy armor is. Teen die skadetipes waarvoor absorptive en composite gebou is, breek light armor voor die sambreel - en jy verloor die hele afdeling.

Splash-skade word slegs deur die houerblok of die vakuum geneem. Alles staan op begrip van hoe AOE versprei - geen sirkel nie, piksel vir piksel.

Kort: ligte pantsering hoofsaaklik teen lasers wanneer skilde die hoofverdediging dra, of vir goedkoop builds.

Medium pantsering

Vir hulle wat dit 'n misdaad ag om sonder behoorlike pantser te vlieg maar wendbaar wil bly - medium is die antwoord. Gewoonlik homogeen (geen gaping tussen romp en sambreel nie), maar nie vir lang tank nie. Tipies 2–3 blokke, soms 4.

Eerste styl met werklik universele verdediging teen lasers en kineties. Twee lae absorptive op mekaar en noem dit «medium» kan - die regte universele medium word bereken. 'n Kombinasie van pantsers en «onder-pantsers» - die houers van bo.

Medium armoring layout example
Medium armoring layout example
Medium armoring layout example

Elke laag moet die vorige ondersteun volgens skadetipe. Power armor is die mees universele houer - moenie bang wees om dit te gebruik nie.

Sommige sal dit «swaar pantsering» noem; op hoër range lyk medium presies so.

Plating-skild

Plating behoort aan geen enkele styl nie - dit werk op alles, maar blink op lig-gepantserde skepe. Word dikwels onderskat - soliede ondersteuning:

  • Pre-detoneer missiele en torpedo's. Een laag plating kan 'n AOE-vlaag weg van jou interne modules stoot.
  • Absorbeer toevallige rams. Een laag plating red jou van onverwagse rammer-dashes - sluk die impulse en gooi jou weg. Jy gaan waarskynlik soos 'n tol draai, maar die hoofsaak: jy bly lewe.
Plating absorbing an incoming ram

Swaar pantsering

Swaar is in wese dieselfde «koek» as medium, net dikker - meer lae, meer oortolligheid in die houer-+-sambreelketting. Dieselfde beginsels: elke laag wil die regte blok agter hom hê, power armor bly die beste universele houer, en die pas van sambrele by houers tel meer as die kaal aantal blokke.


Oorspronklike gids deur kaptein Pardus. Geredigeer deur die Admiraliteit.

Jy mag ook hou van